لعبة أعمال - هذا تقليد لسير العمل ونمذجه واستنساخ مبسط لحالة الإنتاج الحقيقية. إنها سلسلة من الإجراءات التي يجب على اللاعبين تنفيذها لتحقيق نتيجة معينة. تخضع اللعبة للقواعد المنصوص عليها مسبقا في البرنامج النصي.
أول ذكر ل ألعاب الأعمال وجدت في القرن السابع عشر والثامن عشر ، "الشطرنج العسكرية" و "مناورات الخريطة" في ذلك الوقت كانت تستخدم كوسيلة لتدريب الجنود العسكريين الشباب. كما كان لدى الاتحاد السوفييتي خبرة في استخدام مثل هذه الألعاب من أجل زيادة إنتاجية العمل. في عام 1932 ، ولأول مرة في البلاد ، تم تطوير طريقة لإتقان المنتجات الجديدة باستخدام اللعبة في مصنع ليجوفسكي للطباعة ، ولكن لم تكن مثل هذه المبادرة واسعة الانتشار ، حيث كان الكلام الحر للمشاركين والعديد من الحلول للمشكلات التي تم إنشاؤها خلال ألعاب الأعمال غير متوافقة مع نمط التحكم الكلي. التنظيم. حتى الآن ، هناك عدد كبير من ألعاب الأعمال ، فهي تختلف في نطاق الأشياء المحاكاة (الصناعة ، ورشة العمل) ، المظهر الوظيفي (الإنتاج ، الإدارة) ، السمات الهيكلية. تطور اللعبة صفات إنسانية مثل القدرة على التخطيط والتنبؤ وفكر النظام والقدرات التنظيمية والإبداعية.
ألعاب الأعمال يمكنه تحقيق هدف واحد أو عدة أهداف:
- بناء فريق
- التعرف على الموظفين فيما بينهم - في قسم تم إنشاؤه حديثًا أو موظفين من مختلف الأقسام ؛
- تقييم الموظفين ؛
- الترفيه في حفل الشركات ؛
- "المنافسة الرأسمالية" داخل الشركة ، وتستخدم كنموذج للمباريات المهنية ؛
- التدريب ، بما في ذلك من خلال نمذجة تدفق العمل ؛
- لإضافة الإثارة إلى الأنشطة اليومية ؛
- تغيير الموقف العقلي.
التدريب واللعبة التجارية - ما هي الاختلافات؟
- تحدد اللعبة بوضوح حدود البداية والنهاية ، ويتم تنظيم المراحل فيها. التدريب ليس لديه دائما حد زمني.
- اللعبة يحاكي حالة تنطوي على العديد من العوامل. التدريب ، كقاعدة عامة ، ينطوي على جانب منفصل من الوضع.
- تهدف اللعبة إلى تطوير مجموعة من المهارات.. يتم استخدام التدريب في كثير من الأحيان لتدريب مهارة معينة.
- تتميز اللعبة بالمشاكل: المنافسة ، تضارب مصالح المشاركين ، نقص الموارد. يجبر وضع النزاع اللاعبين على البحث عن طرق فعالة لإكمال المهمة.
- تكمن خصوصية اللعبة في حقيقة أن لها دائماً نتيجة - فوز شخص ما وخسارة شخص ما. ونتيجة لذلك ، فإن المشاركين الرابحين مقتنعون بفعالية السلوكيات المختارة ، ويتعرف الخاسرون على أمثلة على السلوك الناجح ، وتحليل أخطائهم. يضمن التوجه إلى نتيجة اللعبة أقصى مشاركة من المشاركين في عملية اللعبة ، وإيواءهم لمحاكاة ، ولكن لا يزال قريبًا من الظروف الحقيقية.
في لعبة الأعمال ، يتم اكتساب الخبرة من خلال النشاط ، وهو الطريقة الأكثر فاعلية لمعلومات التعلم. من المعروف أن القراءة المعتادة للمعلومات تسمح للشخص بحفظ 10٪ فقط من المادة ، والاستماع - 20٪ ، والمشاهدة - 30٪ ، والتنفيذ المستقل- النشاط- 90٪.
كل ألعاب الأعمال يمكن تصنيفها بواسطة معلمات محددة.
حسب الوقت:
- مع الحد الزمني.
- لا يوجد حد زمني
- ألعاب في الوقت الحقيقي
- ألعاب مضغوطة في الوقت المناسب.
حسب تقييم الأداء:
النتيجة للاعب أو نشاط الفريق.
وفقا للنتيجة النهائية:
- ألعاب صعبة ، مع جدول زمني ضيق ، حيث يعرف الجواب مقدما ؛
- ألعاب مجانية ، يتم اختراع قواعد لكل لعبة ، المشاركين يعملون على مهمة غير منظمة.
بالهدف النهائي:
- التدريب ، الذي يهدف إلى تعلم معارف ومهارات جديدة ؛
- التحقق ، مثل مسابقات المهارات المهنية ؛
- البحث ، الذي يهدف إلى تحديد المشاكل وحلها.
وفقا لمنهجية:
- ألعاب حفرة تجري في حقل منظمة خصيصا ، مع قواعد صارمة (الشطرنج ، "الاحتكار") ؛
- ألعاب لعب الأدوار ، حيث يكون لكل مشارك دور أو مهمة محددة ؛
- مناقشات جماعية تهدف إلى اكتساب مهارات العمل الجماعي ؛
- التقليد ، وإعطاء فكرة للمشاركين ، كما يجب أن يتصرفوا في ظروف معينة ؛
- ألعاب النشاط العاطفي التي لا تحتوي على قواعد صلبة وسريعة تقلد العلاقات التنافسية أو التابعة ؛
- الألعاب التنظيمية والنشاطات التي لا تحتوي على قواعد صارمة تهدف إلى حل المشاكل متعددة التخصصات ؛
- الألعاب المبتكرة التي تشكل التفكير الإبداعي لدى المشاركين.
وبالحديث عن درجة كفاءة لعبة الأعمال ، يمكن ملاحظة أنه نتيجة للتنفيذ ، لاحظ المشاركون:
- الحد من الميول الأنانية في السلوك والتفكير ؛
- الحساسية الاجتماعية
- يتم تحديث الإمكانات الإبداعية.
- يتم تخفيض السيطرة على النفس.
- تشكيل إطار لتصور المعلومات الجديدة ؛
- توسيع الصور النمطية.
- يتم تخفيض عتبة قبول وجهة نظر أخرى.
- يتم زيادة كفاية التقييمات الذاتية والتقييمات المتبادلة.
ألعاب الأعمالمما يجبر المشاركين على استخدام خبراتهم السابقة وتزويدهم بمساحة ذاتية لتطوير أفكارهم وأفعالهم. الشرط الأساسي لكل لعبة هو أن كل مشارك يتخذ القرارات بشكل مستقل ، وهذا لا يحدث دائمًا في الواقع ، ونتيجة لذلك ، تصبح اللعبة تدريبًا للإبداع. واحدة من المزايا الرئيسية للألعاب التجارية هي أنه ، من خلال محاكاة الواقع ، يمكن أن تقلل من وقت التجربة بشكل كبير ، وتسمح لك بتحويل مسار الأحداث المحتملة ، جرب إستراتيجيات مختلفة.